科技新闻 2025-12-30
本期聚焦轻量级AI突破、代码质量提升与跨平台开发创新。从40KB的Z80-μLM到Go语言移植至Dreamcast,技术边界持续拓展。同时,GPU无线互联、编译优化与反审查策略成焦点,展现底层创新与现实挑战并行的技术生态。
Show HN: Z80-μLM, a 'Conversational AI' That Fits in 40KB 95
Tags:
Z80轻量级AI量化推理整数计算嵌入式AI低资源模型Source:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
Z80-μLM 是在 64KB 内存、4MHz Z80 处理器上运行的微型对话 AI,采用 2bit 量化与整数运算,以字符级生成响应,实现极简人格化交互。
AI Is Forcing Us to Write Good Code 92
Tags:
AI AgentsSoftware EngineeringTest CoverageCode QualityDevOpsSource:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
AI agents demand rigorous code quality; 100% test coverage ensures full behavioral verification, eliminating ambiguity in code changes and enabling reliable agentic development.
Libgodc: Write Go Programs for Sega Dreamcast 92
Tags:
Go嵌入式系统运行时Dreamcast并发编程Source:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
为世嘉Dreamcast(16MB RAM, SH-4单核)定制Go运行时,实现垃圾回收、goroutines与通道,支持真实硬件上编译运行Go程序。
Fast GPU Interconnect over Radio 92
Tags:
AI数据中心无线通信太赫兹通信高速互连硬件架构Source:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
无线与太赫兹连接技术有望突破铜缆物理极限,实现更高速、低功耗、紧凑的AI数据中心内部互联。
Binaries 92
Tags:
Linux内核编译器链接器x86_64二进制大小架构限制Source:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
大型二进制文件(如超过25GiB的ELF)因静态链接导致的重定位限制(如x86_64的2GiB屏障)成为超大规模代码库构建瓶颈,暴露了现有链接机制在可扩展性上的根本缺陷。
Unity's Mono problem: Why your C# code runs slower than it should 92
Tags:
UnityC#.NETMonoperformanceruntime.NET CoreCLRSource:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
Unity长期依赖过时的Mono运行时导致C#代码性能严重落后,现代.NET CoreCLR可带来2-15倍性能提升,但其迁移至今未完成。
伊朗和俄罗斯的审查和反审查 87
Tags:
Tor网络审查可插拔传输协议隐私技术Source:
Solidot| 阅读原文
[摘要]
Tor项目推出Conjure可插拔传输协议应对伊朗网桥封锁,优化WebTunnel以抵御俄罗斯审查,通过临时地址与Telegram分发提升抗封锁能力。
Static Allocation with Zig 87
Tags:
Zig系统编程静态内存分配键值存储TigerBeetleSource:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
基于Zig语言实现的轻量级Redis兼容键值服务器kv,采用启动时静态内存分配策略,避免动态内存操作以提升性能与可靠性。
Staying ahead of censors in 2025 87
Tags:
Tor网络审查对抗域前置Snowflake互联网自由Source:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
2025年伊朗网络封锁加剧,Tor团队通过内网监测与自动化测试优化域前置技术,强化Snowflake工具以应对审查。
Fast Cvvdp Implementation in C 87
Tags:
CVVDP视频质量评估C语言性能优化压缩算法Source:
HackerNews| 阅读原文
[摘要]
Cambridge大学推出的C语言快速实现的CVVDP视频质量评估指标,相比原版在内存占用、CPU开销和运行时间上均有显著优化,性能提升达15倍以上。